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Cube y la generación 4D: objetos que se crean con una frase y además funcionan

15 de octubre de 2026 Cube y la generación 4D: objetos que se crean con una frase y además funcionan

Cuando se habla de inteligencia artificial en Roblox, aparece un nombre: Cube. Es el modelo base de la empresa para crear contenido en 3D a partir de una descripción escrita. En 2026 sumó algo nuevo: la generación 4D, que busca que los objetos creados no solo se vean bien, sino que funcionen. Un auto, por ejemplo, que podés manejar. En esta nota te explicamos qué es, cómo funciona según la empresa, qué cifras compartió y qué límites tiene hoy.

Información de la sala de prensa de Roblox, consultada el 15 de octubre de 2026. Las cifras provienen de la propia empresa y no fueron verificadas por terceros.

Qué es Cube

Roblox lo presentó en 2025 como su sistema de inteligencia artificial para 3D y 4D, empezando por la generación de objetos 3D a partir de texto. En febrero de 2026 la empresa lo describió como el modelo de base para sus herramientas de creación. Más adelante dijo que la tecnología permite generar objetos "listos para el juego", como vehículos que se pueden conducir o armas que disparan.

Qué significa "4D"

La cuarta dimensión no es el tiempo en sentido científico, sino la funcionalidad: un objeto 4D tiene partes que se mueven y reaccionan. Según Roblox, la generación 4D permite que un jugador escriba una frase dentro de un juego y reciba un objeto que cumple una función, como un auto con ruedas que giran. La empresa la lanzó en febrero de 2026 como función beta.

Cómo funciona, en simple

  1. Quien crea el juego activa la función en su experiencia.
  2. El jugador escribe lo que quiere ("un auto rojo", "un dragón").
  3. El sistema usa unos esquemas: plantillas que definen qué partes necesita un objeto. Por ejemplo, un esquema llamado "Car-5" produce un auto de cinco piezas con cuatro ruedas separadas y con nombre; otro, "Body-1", genera cualquier objeto de una sola pieza.
  4. Un paso de ajuste adapta los scripts a las dimensiones de cada objeto, para que el movimiento funcione bien.

El ejemplo que mostró Roblox: Wish Master

La empresa cuenta que un juego llamado Wish Master, donde los jugadores "piden deseos" de objetos, usó la función durante el acceso anticipado. Los jugadores crearon autos, aviones y dragones voladores. Los números que dio la compañía:

  • Más de 160.000 objetos generados durante el acceso anticipado.
  • Un aumento del 64 % en el tiempo de juego promedio entre quienes usaron la generación 4D.

Los desarrolladores del juego ajustaron el sistema para interpretar pedidos vagos o inesperados, algo que sugiere que la tecnología todavía necesita acomodarse a lo que realmente piden las personas.

Las limitaciones actuales

  • Está en beta y limitada a la creación dentro de un juego.
  • Solo existen dos esquemas por ahora. La idea es llegar a un sistema de "vocabulario abierto" que cubra miles de tipos de objetos, pero todavía está en desarrollo.
  • Los resultados dependen de lo que escriba el jugador y de lo que el sistema pueda interpretar.

Lo que viene

La empresa dijo que quiere que los creadores puedan generar escenas completas (entornos, código y animaciones) a partir de lenguaje natural, y que investiga lo que llama "sueño en tiempo real" con modelos del mundo. En julio de 2026 contó que un modelo de generación de escenas llegará pronto, y que ya está disponible una herramienta de modelos procedurales: recursos 3D que se crean desde un texto o una imagen y se ajustan con parámetros, sin modelado manual. En mayo de 2026 publicó además una investigación sobre un generador 3D con partes controlables, y dijo que llegaría pronto a Studio.

Por qué importa para quienes juegan

  • Podrías ver juegos donde los jugadores crean objetos funcionales sobre la marcha.
  • Más contenido podría significar más variedad, pero también más cosas para moderar.

Por qué importa para quienes crean

  • Se ahorra tiempo en modelar y programar objetos simples.
  • Se abren ideas de juegos basados en creación de los propios jugadores.
  • Siguen haciendo falta ideas, diseño y pruebas: la tecnología no reemplaza eso. Si querés empezar, mirá los primeros pasos en Roblox Studio y la nota sobre Build.

Cuidado con las promesas falsas

Cada vez que Roblox anuncia tecnología nueva aparecen videos y páginas que dicen "generá Robux con la IA de Roblox". Es falso: la IA de Roblox sirve para crear contenido, no para modificar saldos. Leé por qué los generadores de Robux son una estafa.

Preguntas frecuentes

¿Cualquiera puede usar la generación 4D?

Quien crea un juego puede habilitarla; los jugadores la usan dentro de ese juego, mientras esté en beta.

¿Qué diferencia hay entre 3D y 4D?

Un objeto 3D se ve; uno 4D, además, funciona (por ejemplo, un auto con ruedas que giran).

¿Es gratis?

Las fuentes consultadas no detallan costos. Revisá la documentación para creadores.

¿Roblox la usa para reemplazar a los creadores?

La empresa la presenta como una herramienta para acelerar la creación, no como un reemplazo.

Fuentes

Información consultada el 15 de octubre de 2026.

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